노트북을 켜고 인터넷에 접속하고 혹은 항상 손에 붙어있는 휴대폰으로 메시지를 확인하거나 차에 타고 이동하는 것도 코딩으로 되는 거라고 하네요. 내가 살고 있는 세상 속에 또 하나의 세상인 코딩, 이 새로운 언어를 체험해 볼까요.
유명한 소프트웨어·인공지능 교육 프로그램이 다 모였다!
- 「2021 온라인 코딩잔치(파티) 1번째이야기(시즌1)」 개최 (6.14.~7.25.) -
□ 과학기술정보통신부(장관 임혜숙, 이하 과기정통부)와 교육부(부총리겸 교육부 장관 유은혜), 한국과학창의재단(이사장 조율래)은 누구나 쉽고 재미있게 소프트웨어와 인공지능 교육을 체험할 수 있는 「2021 온라인 코딩파티 시즌1」을 6월 14일(월)부터 7월 25일(일)까지 총 6주간 개최한다고 밝혔다.
※ 참가방법(무료) : SW중심사회포털(www.software.kr) 내 온라인 코딩파티 접속
□ ‘온라인 코딩파티’는 2015년부터 매년 2회씩 온라인으로 개최해오고 있는 대국민 체험 행사로, 누구나 쉽고 재미있게 소프트웨어와 인공지능이 만들어지는 원리를 체험해볼 수 있도록, 매년 새롭고 다양한 프로그램으로 구성하여 진행된다.
ㅇ 이번 「2021 온라인 코딩파티 시즌1」은 행사기간동안 다양한 프로그램을 충분히 체험해보고 인증서도 받아볼 수 있도록, 기간을 예년에 비해 4주 연장해 총 6주간 진행한다.
□ 「2021 온라인 코딩파티 시즌1」은 블록코딩, 텍스트코딩, 컴퓨팅 사고력, 인공지능 등 총 4개 부문으로 구성되며, 역대 온라인 코딩파티 중 가장 많은 22개의 프로그램을 선보일 예정이다. 또한 국내뿐만 아니라 해외의 유명 온라인 소프트웨어·인공지능 교육 프로그램도 추가되어 더욱 다양한 프로그램을 만나볼 수 있다.
ㅇ 코딩 입문자부터 숙련자까지 모든 참가자들이 즐길 수 있도록 다양한 주제와 난이도로 구성된 프로그램들이 새롭게 추가되었으며, 코딩을 통해 음악·과학 등 다양한 교과와 연결된 문제들을 해결하며 소프트웨어와 인공지능에 대한 새로운 경험을 할 수 있도록 구성했다.
□ 아울러, ‘2021 온라인 코딩파티 시즌1’ 참가자를 대상으로 ‘헬로우 코딩!’과 ‘스텝바이스텝!’ 행사를 소프트에어중심사회포털에서 진행할 예정이다.
ㅇ 온라인 코딩파티 프로그램의 각 미션을 완료할 때마다 발급되는 인증서를 2개 이상 모아서 큐알(QR)코드를 통해 행사 참여 사이트에 접속 후 올려주기(업로드)하거나(헬로우 코딩!), 온라인 코딩파티 설문조사에 응답한(스텝바이스텝!) 참가자 중 추첨을 통해 경품을 증정할 계획이다.
□ 과기정통부 김정삼 소프트웨어정책관은 "미래를 준비하기 위해 소프트웨어·인공지능 교육이 어느 때보다 필요한 시기이다."라며, "이번 행사가 많은 사람들이 소프트웨어와 인공지능에 관심과 흥미를 갖는 계기가 되기를 바란다."라고 말했다.
◈ 누구나 코딩 등을 게임처럼 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 다양한 프로그램의 소프트웨어·인공지능교육 온라인 체험 축제를 개최하여 소프트웨어·인공지능교육 저변 확대 |
□ 행사개요
ㅇ (기간) ’21.6.14.(월) ~ 7.25.(일), 총 6주간
※ 기존의 본 행사기간(2주)과 체험기간(4주)을 통합하여 운영
ㅇ (주최/주관) 과학기술정보통신부, 교육부 / 한국과학창의재단
- (참여기관) EBS, 비브라스코리아, ㈜로지브라더스, ㈜엘리스, ㈜위즈스쿨, ㈜구름, Code.org, 하이코두
ㅇ (참가대상) 소프트웨어·인공지능교육에 관심 있는 사람은 누구나(참가비 무료)
ㅇ (참가방법) ‘소프트웨어중심사회포털(www.software.kr)’의 메인화면 막대광고(배너) 및 행사정보 내 온라인코딩파티 접속
□ 프로그램 구성
분류 | 2021 시즌1 프로그램 |
블록코딩 | ① Dance Party! (Code.org) ② 달려라 펭수! (EBS) ③ D.I.Y. 방탈출 카페 (㈜위즈스쿨) ④ 코딩은 동물들도 춤추게 한다?! (하이코두) ⑤ 뚜앙과 블록코딩 첫걸음 (EBS) ⑥ 점박이와 코딩을!(웹버전, 설치형) (EBS) ⑦ 비트GO! (설치형) (EBS) ⑧ 두들리GO! (설치형) (EBS) ⑨ 블록 코딩 용사가 되자 (㈜구름) ⑩ 거북선과 척후선 (한국과학창의재단) ⑪ 마법에 걸린 코딩랜드 (한국과학창의재단) |
텍스트코딩 | ① D.I.Y. 게임 센터 (㈜위즈스쿨) ② D.I.Y. 뮤직 플레이 (㈜위즈스쿨) ③ 토끼의 당근수집 (㈜엘리스) ④ 텍스트 코딩 용사가 되자 (㈜구름) ⑤ 파이썬 데이터 분석과 시각화 (한국과학창의재단) |
컴퓨팅 사고력(CT) | ① 컴퓨팅 사고력 향상 (㈜로지브라더스) ② 컴퓨팅 사고력을 기르는 비버챌린지 (비브라스코리아) ③ 체셔의 퀴즈 (㈜엘리스) |
인공지능(AI) | ① AI for Oceans (Code.org) ② 기초탄탄 인공지능 미션 (㈜엘리스) ③ 도전! 인공지능 Tic-Tac-Toe (한국과학창의재단) |
[출처: 과학기술정보통신부]
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